2004-09-02から1日間の記事一覧

力学シミュレーションも日々進化しているようです――Springhead

VR CG

当方の剛体シミュレーションは、まだまだ当たり判定がこれからという状態なのですが、一方では新しい接触判定エンジンを用いた剛体シミュレーションプログラムが着々と進行しているようです。高速・高精度とさすが先端を行っていますね。実は、制作している…

GPSルート探索スクリプト「電猫」――1ピクセルの勝負と高速化

先日、「点群道路の生成はともかくとして」等と楽観視していましたが、これがとんでもない食わせ物でした。点群道路地図のインデックス作成は、それぞれの点が他の全点をスキャン&ソートしていくため、点の数の「二乗」に比例して処理時間が増大してきます…