2004-08-21から1日間の記事一覧

続々・ザウルスで動画を――PCastTVを飼い慣らす

実は、未だにハイバネーション復帰から自動録画して、エンコード後に再びハイバネーションに入る一連の動作に成功していません、どうやら、 直接録画時(MPEGかAVI/WMVリアルタイムエンコード) 再エンコード時(MPEGからWMV/AVIへ) ハイバネーションからの…

力学シミュレーションエンジンを構築する――車輪の再発明は控えめに

CG

物体の挙動を物理的に計算して、CGで動きを表現するという力学シミュレーションの世界は、ちょっと前に急激に発展して、今ではほぼ完成の域に達している状況です。多関節体を自然に動かしたい、というのが最終目的なので、単体の剛体シミュレーションは欲張…